当前位置:当前位置: 首页 >
网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
文章出处:网络 人气:发表时间:2025-06-24 14:55:18
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
同类文章排行
- 腰间盘突出能不能治愈?
- 老公想要买2万左右的相机,我该同意吗?
- 苹果***首次支持国补,最高补贴不超 2000 元,适用范围有哪些?***补贴后价格有优势吗?
- 什么是 5G 固定无线接入(FWA)?
- 自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
- 亚洲体坛最漂亮的十位女运动员都有谁?
- 线上的程序员远程工作有靠谱的吗?
- 扫黑风暴为什么他们费老大劲杀这么多人不如直接把督导组干掉?
- 央行行长潘功胜首次在公开场合谈及稳定币,稳定币是什么?有何深意?
- 如何评价前端框架SolidJS?